Fórum sobre eSports acontece no Rio nesta sexta

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Fórum Rio Esports

O Rio de Janeiro receberá mais um grande encontro para se discurtir o esporte eletrônico no Brasil e no mundo. O encontro contará com a presença de grandes profissionais e referências da área para difundir e trocar experiências sobre o mercado. O evento, com nome de Rio Esports Forum, acontece nessa próxima sexta (27) no Hilton Barra.

A vasta programação, que acontece das 9hs até às 19:00, foi pensada e fomentada para o Rio de Janeiro pelas empresas LGZn Marketing Consulting, agência focada em eSports, e o IGIE – Instituto de Governança e Integridade do Esporte, consultoria focada em esportes.

Veja toda a programação do Fórum:

Hora Conteúdo
09:00 Welcome coffee
10:00 Mesa de abertura – Realizadores, curadoria, keynote speakers e apoiadores
10:30 Keynote Speaker – Mark R. Johnson , PhD e Pesquisador University of Alberta, Canadá
10:45 Esports é Esporte – Convergência do esporte tradicional e eletrônico
11:45 Keynote Speaker – Tomi Kovanen, GM CSGO for Immortals, especialista em esports
12:00 Lunch Break
13:00 Esports é Direito – Perspectiva jurídica do contrato dos atletas, equipes e ligas
14:15 Esports é Entretenimento – Produção de conteúdo e engajamento das gerações millenial e Z
15:15 Esports é Notícia – Veículos de mídia especializados em digital e a nova cobertura esportiva
16:15 Esports é Negócio – Profitabilidade, estratégia e rejuvenescimento de marcas
17:00 Esports é Global – Visão analítica e cases de multinacionais atuando no Brasil
18:15 Network coffee

Para maiores informações sobre o evento, entre em contato com o e-mail para: rsvp@lgzn.gg.

Hoje é uma data especial para o eSports ou Jogos eletrônicos

A CCT também aprovou o PLS 383/2017, do senador Roberto Rocha (PSDB-MA), que regulamenta os esportes eletrônicos no Brasil, os chamados e-sports (atividades competitivas que envolvem jogos de videogame, computador e gadgets).

O projeto, a ser analisado em decisão terminativa pela Comissão de Educação, Cultura e Esporte (CE), garante a liberdade da prática dos e-sports, estabelecendo como objetivos da modalidade o estímulo à boa convivência, ao fair play, à construção de identidades, o combate aos discursos de ódio que podem ser passados “subliminarmente” pelos jogos e o desenvolvimento de habilidades nos praticantes.

O projeto que regulamenta os e-sports foi aprovado pela Comissão de Ciência e Tecnologia. Agora será votado pela…

Posted by Senado Federal on Wednesday, April 25, 2018

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