Campeonato de Counter-Strike acontece no Rio de Janeiro até dia 23 deste mês

Os jogos eletrônicos mexem com a economia. A premiação total para os vencedores será de US$ 250 mil, cerca de R$ 1,3 milhão. O empresário do ramo Lucas Malta comenta que, só no Brasil, são 101 milhões de adeptos aos jogos

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Palco na Jeunesse Arena com jogadores de NAVI e FURIA — Foto: ESL

Desde o último dia 17/04, o Rio de Janeiro está recebendo um campeonato internacional de Counter-Strike. Até o próximo dia 23 deste mês, as 16 melhores equipes do mundo na modalidade estão disputando, na Jeunesse Arena, o Intel Extreme Masters (IEM). Os ingressos para assistir a competição começaram a ser vendidos em março e tiveram bastante procura por parte do público.

Além de movimentar a semana no Rio, os jogos eletrônicos também mexem com a economia. A premiação total para os vencedores será de US$ 250 mil, cerca de R$ 1,3 milhão na cotação atual. De acordo com um estudo feito pela consultoria Newzoo, esse mercado movimentou US$ 2,7 bilhões em 2022 no Brasil, o que coloca o país como o 5º maior mercado de games do mundo.

O empresário do ramo Lucas Malta comenta que, só no Brasil, são 101 milhões de adeptos aos jogos. Esses jogadores costumam investir nos games. Além disso, os jogos têm se tornado serviço de muitas pessoas, e o acesso a eles é facilitado pelo uso de smartphones.

“Os celulares hoje são indispensáveis na rotina de qualquer pessoa. Com isso, todos podem ter acesso ao mundo dos games. Hoje, os jogos podem ser ligados a também oportunidades de lucro. Então, podemos dizer que esse é um dos motivos para o aumento no número de adeptos e, consequentemente, o faturamento bilionário no Brasil”, comentou Lucas.

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Lucas afirma ainda que, o cenário dos games está em constante reinvenção. O empresário cita ainda o fato de as marcas aproveitarem essa oportunidade para se conectarem aos streamers. Ele frisa que, em 2018, a mesma pesquisa que apontou os números atuais colocava o Brasil como 13º maior mercado do cenário, e o faturamento era de US$ 1,5 bilhão. O empresário ressalta o notável crescimento da área com o passar do tempo.

“O universo gamer é também uma boa oportunidade para a publicidade, por isso, tem atraído as marcas. Cada vez mais vemos esses dois mundos se conectarem. Essa indústria, no Brasil, está em constante atualização e não se define apenas pelos jogos, mas conecta toda uma rede de profissionais, dos mais diversificados setores. É um mercado que mostra crescimento e não surpreende movimentar bilhões todos os anos”, concluiu.

  • Entre as equipes na disputa da competição estão NAVI, FaZe Clan, Vitality, Ninjas in Pyjamas, MOUZ, Fnatic, FURIA, Heroic
  • Outsiders, Cloud9, OG, IHC Esports, 9INE e BIG.

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